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Git - Limpar arquivos não acompanhados.

Enviado por Yukare em

Da série anotar para mim não esquecer depois.

As vezes durante o uso do git você acaba ficando com arquivos que não são acompanhados pelo git e que precisam ser removidos depois. Se estes arquivos fazem parte de algum processo de construção(ou seja, serão recriados novamente depois), o correto é lista-los no .gitignore, mas se são arquivos de algo que você experimentou e não quer mais, é possível simplesmente usar git status para lista-los e depois remover um a um, mas o git tem um comando para fazer isso mais simples:

git clean

Para listar os arquivos sem remover eles(para ter certeza do que será removido sem remove-los), utilize antes:

git clean -n

Caso precise remover pastas adicione a opção -d:

git clean -d

Dependendo das configurações do seu git pode ser necessário adicionar a opção -f para confirmar que realmente quer excluir os arquivos.

Também é possível fazer isto de maneira interativa, usando a opção -i, onde precisa responder se quer ou não excluir cada arquivo.

Git - Criar/Aplicar um patch

Enviado por Yukare em

Vou mostrar como criar e aplicar um patch do git. Primeiro, um patch é um arquivo com um conjunto de mudança, ele contém apenas as diferenças e não todo o arquivo que mudou.

Criar um patch/Aplicar um patch.

Para criar um patch basta utilizar:

git patch > nomedopatch.patch

Para utlizar o patch criado utilizar:

git apply nomedopatch.patch

Phing - Exibindo a ajuda por padrão.

Enviado por Yukare em

O padrão no Phing, isso é, quando você digita apenas o comando Phing sem nenhum argumento é executar a tarefa que esta definida como padrão. No entanto nem sempre você sabe quais as tarefas que estão disponíveis ou simplesmente não se lembra do nome exato da tarefa que precisa. O Phing possui um comando para isso, que é utiliza-lo com o argumento -l (phing -l), entretanto não acho esta a melhor maneira.

Eu considero melhor fazer como vários outros programas e exibir uma ajuda nesse caso. Seria possível criar uma tarefa com vários comandos echo, mas assim cada vez que você precisar adicionar ou remover uma tarefa, vai precisar modificar a ajuda. O que eu uso é simplesmente mostrar a ajuda padrão do phing quando o usuário utiliza o comando phing sem argumentos, desta maneira não precisamos nos preocupar em atualizar a ajuda.

Crie um arquivo chamado build.xml e insira o seguinte conteúdo:

Cookie Run Kingdom - Dicas para iniciantes

Enviado por Yukare em

O que devo construir/melhorar primeiro?

Minha recomendação é que se preocupe primeiro em colocar o Castelo no nível 8. Não que você possa ir direto fazer isso sem precisar fazer outras coisas antes, mas colocar o Castelo no nível 8 é muito importante e trará várias vantagens pelo caminho: poderá usar 3 trens ao mesmo tempo(fonte de alguns materiais raros), acesso a ilha tropical (poderá ganhar moedas e experiência), acesso ao navio de comercio e loja de conchas. Mas tarde pode colocar ele até o 12(mas sem pressa a partir do 8). Depois do 12 não importa muito porque o custo/tempo é grande(90 dias 14 para 15) e os benefícios mínimos.

Logo abaixo do castelo tem 3 prioridades: as casas(lhe ajudam com mais experiência para os seus cookies), prédios de produção (os materiais produzidos serão utilizados para melhorar os prédios e para atender os desejos na Tree of Wishes), e os 3 primeiros Landmarks(monumentos) desta lista (os marcados com 5 estrelas).

Quanto espaço devo abrir (remover as florestas)?

No começo do jogo recomendo o mínimo necessário. Sim, sua cidade vai ficar feia e apertada, mas não existe necessidade de ligar prédios com estradas ou qualquer coisa assim. Faça espaço apenas para colocar prédios/casas/monumentos conforme você precise, qualquer outro espaço a mais é apenas para estética e vai tirar tempo/recursos de lugares mais importantes.

Onde usar os cristais?

Melhor começar por onde não usar. Não use para apressar construções e completar elas antes. Tenha paciência. Não use para comprar materiais. Quando você vai melhorar um prédio ou fazer algo que precise de um material e você não tem, o jogo te oferece a opção de comprar com cristais, nunca vale a pena.

Diablo 2 - Mercenários

Enviado por Yukare em

Este artigo é um dos que eu tinha na versão anterior desta página, naquela época eu gostava de jogar Diablo 2, o plano é ir trazendo os artigos antigos para cá.

Existe guia é baseado em dois guias existentes(http://www.gamefaqs.com/pc/370600-diablo-ii-lord-of-destruction/faqs/16180 e http://www.gamefaqs.com/pc/370600-diablo-ii-lord-of-destruction/faqs/56874) alem de outras informações adicionadas por mim. O objetivo é explicar sobre a utilização dos mercenários que estão disponíveis no jogo, como obter um e quais as vantagens/diferenças de cada um.

Existem quatro tipos de mercenários que são Rogue, Town Guard, Iron Wolf, and Barbarian. Você pode obter cada um deles em um ato diferente do jogo, com exceção do ato 4 que não possui nenhum mercenário(mas você pode ressuscitar um mercenário que você já tenha de um ato anterior). Cada um deles possuem características próprias, e também existindo diferença entre as habilidades de um tipo.

Uma das duvidas importantes é qual o tipo que a pessoa deve usar, e para isso não existe uma resposta absoluta, ela depende do tipo do seu caractere, para que possa usar um mercenário mais adequado a ele.

Diablo 2 - Javazon (Amazon de Javelin)

Enviado por Yukare em

É uma Amazon que ataca usando um javelin e usando as skills de lightning. Seu dano maior será com as skills de lighting, embora você também terá algum dano físico, portanto não ficando completamente impotente contra os imunes a lightning como os Sorcerer.

Ao contrário do Necromancer summoner que eu tinha feito outro guia, esta amazon depende do equipamento, assim você precisa ter pelo menos um equipamento decente para ela, e o equipamento ótimo para ela também não é tão ruim de conseguir.

Pontos de  atributos

Strenght

Determina o dano físico do seu personagem e também qual armadura você poderá usar. A recomendação aqui é a mesma que a maioria das outras builds, coloque apenas os pontos necessários para que você possa utilizar o seu equipamento, não há sentido em colocar mais pontos apenas para ter dano físico maior. Algo entre 100 e 156 (para que possa usar o Stormshield ou monarch com runeword spirit) apenas como referência.

Dexterity

Determina a sua taxa de acerto e também qual arma poderá usar. Mesma coisa que strenght, colocar apenas os pontos necessário para seu equipamento(normalmente as armas que precisam mais). Como referência, 103 são o suficientes para usar a melhor arma.

Vitality

Determina a quantidade de vida e stamina que você tem. Cada ponto que você tiver sobrando vai aqui, quanto mais vida melhor.

Energy

Determina a quantidade de mana e a recuperação de mana. Não coloque nenhum ponto. Vai ser um pouco chato no começo, mas mais tarde com equipamentos melhores você terá mais mana, principalmente se conseguir uma polearm com a runeword insight para seu hire.

Skills

Colocar corretamente as skills é muito importante, então aqui esta uma lista das skills recomendadas e quantos pontos colocar em cada uma.

Diablo 2 - Paladin (Zealot)

Enviado por Yukare em

O que é um paladin de zealot? É um paladin criado para usar a skill zealot para atacar. Uma das vantagens desta build é a sua facilidade para jogar, sendo bom para quem esta começando a aprender o jogo. Enquanto melhor o equipamento que você obter para ele, melhor para jogar, no entanto, não é daquelas builds que dependem de equipamentos específicos e difíceis de conseguir.

Skills

Defensive Auras

Nós não iremos utilizar nenhuma destas auras, mas caso você ache que precise pode colocar algum ponto. O motivo é que Paladins podem ter apenas uma aura ativa por vez, e nos estaremos usando a aura Fanatism, então não há sentido em investirmos pontos em outras auras a menos que sejam requisitos para a mesma.

Ofensive Auras

Might

Esta aura aumenta o seu dano físico, parece ser uma boa aura para alguem que irá atacar com ataque físico, no entanto, mais tarde teremos auras melhores. Precisa colocar apenas um ponto aqui como requisito para o Fanatism. Esta será a aura utilizada até o nível 18, quando então passaremos a usar Concentration.

Blessed Aim

Esta aura aumenta o Attack Rating(AR)(Chance de acertar o inimigo) . É uma aura sem utilidade por sí só, porque não trás vantagem pratica, no entanto, é requisito então será necessário colocar um ponto aqui, no entanto, continue usando a aura Might.

Concentration

Esta é uma aura boa, sendo muito utilizada por outras builds, já que ela aumenta o dano físico, no entanto iremos colocar apenas um ponto nela como requisito. Iremos utilizar ela agora ao invés de Might até o nível 30 quando poderemos usar Fanatism.

Diablo 2 - Necromancer (Summoner)

Enviado por Yukare em

Este guia é baseado no seguinte guia http://www.gamefaqs.com/pc/370600-diablo-ii-lord-of-destruction/faqs/28094 que foi guia que eu utilizei para criar meu summoner.

Um summoner é um Necromancer criado para se utilizar das criaturas que ele cria, principalmente caveiras e golens. É uma classe muito fácil para jogar, principalmente quando você esta começando a jogar porque ele depende muito pouco do equipamento. Tudo o que você vai precisar no seu equipamento são bônus de skill ou mais vida ou magia, questões como defesa, % de bloquear com escudo, ou dano da arma são irrelevantes para você, pois você não estará matando os monstros, quem estará matando serão as suas criaturas, você irá apenas ajuda-las revivendo as que morrerem ou jogando pestes nos seus inimigos.

Haverá apenas uma pequena dificuldade nos chefões dos atos, que serão mais trabalhosos, mas até chegar neles, esta é uma das melhores build. A estrategia básica é você manter as suas caveiras e o golem vivos, quando um deles morrer você recria. Também existe a skill corpse explosion, ela explode o corpo de um monstro já morto, e causa um dano em área equivalente a 70%-120% da sua vida, quando houverem muitos monstros concentrados esta skill pode dizima-los rapidamente.

Outras duas skills importantes são decrepify e amplify damage. Mais abaixo eu irei explicar cada uma delas, você pode usar qualquer uma das duas, é mais uma questão de preferência, embora eu prefira decripify.

Pontos de Status

A cada nível você ganha 5 pontos de status para adicionar, vou mostrar agora a maneira melhor de distribuí-los:

Deus Ex: Human Revolution - Lista de Itens Importantes

Enviado por Yukare em

Lista de itens importantes

Encontrei a seguinte página http://www.snakebytestudios.com/articles/gaming/deus-ex-human-revolution-exploration-checklist/ entretanto existem itens faltando e as explicações para alguns deles estão muitos simples, então para ajudar quem for jogar(e para mim mesmo) vou colocar aqui os itens que tem lá e adicionar o que estiver faltando aqui.

Fiz uma mudança com javascript e agora os itens que você marcar ficam salvos, assim fica mais fácil acompanhar o que você já pegou, principalmente nas partes maiores do jogo.